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完美时空口袋西游因地震延至Q2后推出
完美时空今天发布了截至3月31日的2008年第一季度财报。报告显示,完美时空第一季度总营收为人民币3.032亿元(约合4320万美元),比上一季度增长17.3%,同比增长247.8%;净利润为人民币1.584亿元(约合2260万美元),比上一季度增长8.3%,同比增长295.8%.

  在随后的分析师会议上,完美时空CFO表示,介于地震因素的影响,口袋西游目前并不适宜推出,将延迟到第二季之后。

  在被问及热舞派对现在的表现情况,以及其免费模式将持续多久时,完美时空CEO池宇峰表示,做商品肯定是要赚钱的,热舞派对也会有一些商业模式,但基于竞争方面的考虑,我们不急于宣布商业模式。其二是由于我们采用免费的策略故热舞的人数增长比较快,我们觉得还需要积累到一定程度后,再实施商业模式和收费,预计未来热舞派对将成为公司不错的游戏,贡献不错的利润。

  随后,还有分析师问有没有在北美有合作或并购的对象时,池宇峰表示,我们在按部就班地展开北美业务,基本是自己运营多款游戏,所以现在在组织建设队伍的时候,聘请了之前有网游公司工作经验的人来组建团队,他们经验丰富能够应对北美市场,我们的队伍能以相对低成本和谨慎的态度运营,所以不会有太大投入。我认为只能在保持低成本的运作下才能盈利。

  随后分析师还问,完美时空在北美是否有并购或合作计划?池宇峰回答,在北美,我们确实与多家公司在探讨合作的机会,但目前无法透露具体情况。

  分析师还问,如果完美时空自己运营游戏,会运营哪些,其模式是怎么样的?

  池宇峰回答,首先会把公司所有游戏放到北美运营,不过公司有些游戏很中国化,也许不适合在北美主流市场运营,但很高兴的是目前北京公司的研发团队已经开始在研发适合西方文化的网游,相信今后将获得成功。这些游戏都会以免费做运营模式。

  在被问及北美分部人员是从什么地方招聘的时,池宇峰表示,我们北美分部的工作人员目前全是当地招聘的。

2008-5-21 14:08:00 阅读全文 | 回复(0) | 引用通告 | 编辑
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